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Le jeu AutoCAD du mois n° 14

mardi 19 février 2008, par Eric

Cet article a été lu 2539 fois

Jeux terminé (Cliquez ici pour voir la solution)

Bonjour à tous et bienvenus pour ce nouvel épisode du jeu AutoCAD du mois.

Ce mois ci le jeu ne devrait pas être très compliqué (mais il en faut pour tout le monde).

Voici donc l’énigme de ce mois.

Dans AutoCAD il existe les objets de type cercles et les objets de type ellipses.

Jusque là rien d’étonnant me direz vous.

A l’écran une ellipse peut très bien avoir l’apparence d’un cercle.

En effet en indiquant à une ellipse que le grand et le petit rayon ont pour valeur 10 on obtient la même chose que si l’on avait un cercle de rayon de 10.

Tout ça pour vous dire que ce que l’on voit n’est pas forcément ce que l’on croit.

Quoi qu’il en soit même si cela n’a pas un énorme intérêt, il est possible de transformer un cercle de rayon de 10 en ellipse de petit et grand rayon de 10.

J’ai bien dit transformer et non retracer une ellipse sur le cercle.

L’objectif de ce jeu va donc être de déterminer comment transformer un cercle en ellipse pour que l’ellipse possède le même rayon que le cercle après transformation.
Et cela sans être obligé de retoucher aux propriétés de l’ellipse après transformation.

Versions d’AutoCAD supportées pour ce jeu :

  AutoCAD : OUI

  AutoCAD LT : OUI

Les bonnes réponses seront affichées le mardi 26 février 2008

Les autres messages seront affichés dans la journée.

Amusez vous bien.

Participants ayant donné la bonne réponse :

 ProfDi
 Nomutt (en se compliquant un peu la vie sur la fin de la procédure) ;-)

Messages

  • Bonjour Éric,

    Pour effectuer cette transformation, il faut :
     transformer le cercle en "BLOC"
     l’insérer avec une échelle différente en X et Y (ex. : 1 en X et 2 en Y)
     décomposer ensuite le bloc inséré (il deviendra une ellipse)
     modifier la valeur du grand rayon à la même valeur que le petit rayon.

    Voilà, on a transformé le cercle en ellipse (qui ressemble à s’y m’éprendre, à un cercle).

  • À peu près de la même façon que ma première méthode, on peut aussi réaliser la transformation selon les étapes suivantes :

     Créer un cercle ;

     Transformer le cercle en "BLOC" et dans la boîte de dialogue "Définition de bloc" :

    ==> l’option "Convertir en bloc" (coché)
    ==> l’option "Mettre à l’échelle uniformément" (décoché)
    ==> l’option "Autoriser la décomposition" (coché)

     Ouvrir la fenêtre des propriétés et sélectionner le bloc. Modifier la valeur pour le grand (ou le petit) rayon ;

     Décomposer le bloc (pour avoir le nouvel objet : "Ellipse") ;

     Par la fenêtre des propriétés, redéfinir le grand (ou le petit) rayon à sa dimension originale (pour que l’ellipse prenne la forme d’un cercle).

  • Je viens de constater que je n’avais pas lu comme il faut, la dernière ligne qui dit "Et cela sans être obligé de retoucher aux propriétés de l’ellipse après transformation." :’-))

    Donc, on recommence :

     Créer un CERCLE ;

     Transformer le cercle en BLOC ;

     Insérer le BLOC en spécifiant une échelle de 2 en X, 2 en Y et laisser 1 en Z ;

    ==> Décomposer (décoché) ==> Échelle uniforme (décoché)

     À l’aide de la commande ECHELLE, réduire de moitié (.5) l’échelle du BLOC.

     Décomposer le BLOC pour avoir l’ELLIPSE.

    B-)

  • Une autre méthode ( encore plus rapide ) consiste à créer un BLOC du CERCLE et insérer le BLOC en spécifiant une échelle d’insertion de -2 en Z (laisser 1 à X et Y).

    Décomposer ensuite le BLOC pour obtenir l’ELLIPSE.

  • Bonjour,

    Je connais un moyen très tordu. Le voici :

    1 - Je dessine un cercle de rayon 10.

    1 bis - Jusque là, ça se déroule bien.

    2 - Je crée un bloc nommé "cercle" ou "pfff n’importe quoi". Le nom n’est pas important mais je choisis l’option "Convertir en bloc", ça va plus vite, et surtout pas l’option "mettre à l’échelle uniformément" comme le propose les dernières moutures d’AutoCAD.

    2 bis - J’en met des tonnes là, parce que c’est un jeu et que je m’amuse bien.

    3 - Dans les propriétés du bloc j’indique une échelle en X de 2 et une échelle en Y de -2 (moins deux, en chiffre gaulois).

    3 bis - les échelles sur des blocs c’est super bien pour symétriser des portes. Aucun rapport avec le jeu mais je m’amuse.

    4 - J’utilise la commande "Echelle" sur mon bloc et je lui donne un facteur d’échelle de 0.5.

    4 bis - j’avais prévenu, c’est tordu !

    5 - Je décompose mon bloc et paf ! dans le panneau des propriétés, je constate que c’est une ellipse.

    5 bis - En fait c’est pas tordu, c’est pliant.

  • Bravo à tous les deux pour ces bonnes réponses.

    Je remarque quand même une petite baisse de régime chez nos participants.

    Je sais, vous êtes encore tous partis faire du ski :-))

    A bientôt...

  • Simple curiosité... aurais-tu une méthode différente Éric ?

  • j’étais au rendez-vous mais j’ai vraiment séché... Je partais sur la transformation du cercle en polyligne ou ellipse, voire en solide...

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